应用介绍
跟着 Peter Shirley 的《一周末学光线追踪》系列学渲染,原书代码结构简单、速度也慢。PSRayTracing 是一个用现代 C++ 重新实现这套光线追踪教程的渲染器,项目结构清晰。
相比原版有明显的性能提升,支持多核渲染,适合学习和进一步扩展。
现代 C++:C++17。
性能优化:比原版更快。
多核渲染:并行加速。
结构清晰:便于学习。
相比原版有明显的性能提升,支持多核渲染,适合学习和进一步扩展。
软件功能
现代 C++:C++17。
性能优化:比原版更快。
多核渲染:并行加速。
结构清晰:便于学习。

