Godot Rapier Physics

Godot Rapier Physics

Godot的Rapier二维三维物理引擎

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应用介绍

用 Godot 内置物理引擎做游戏,物体叠多了会抖动穿模,还有「幽灵碰撞」。Godot Rapier Physics 为 Godot 带来基于 Rapier 的二维和三维物理引擎,更稳定、性能更好。

它还支持液体模拟、确定性物理和状态序列化,适合做联机同步和物理玩法。

软件功能



更稳定:减少抖动穿模。

高性能:大量物体。

液体模拟:流体效果。

确定性:联机同步。

应用截图