Hydraulic Erosion

Hydraulic Erosion

模拟水力侵蚀生成真实地形

应用介绍

用噪声生成的游戏地形总显得假,山体没有被雨水冲刷出来的沟壑。这个项目模拟雨滴流过地形带走泥沙的水力侵蚀过程,让程序化地形呈现出真实的山谷和河道。

它是 Sebastian Lague 的 Unity 实验项目,配有讲解视频,适合学习程序化生成。

软件功能



水力侵蚀:雨滴冲刷模拟。

真实地形:山谷与沟壑。

Unity 项目:可直接运行。

讲解视频:原理清晰。