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Hydraulic Erosion
模拟水力侵蚀生成真实地形
2026/9/29
科学教育
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应用介绍
用噪声生成的游戏地形总显得假,山体没有被雨水冲刷出来的沟壑。这个项目
模拟雨滴流过地形带走泥沙的水力侵蚀过程
,让程序化地形呈现出真实的山谷和河道。
它是 Sebastian Lague 的 Unity 实验项目,配有讲解视频,适合学习程序化生成。
软件功能
水力侵蚀:
雨滴冲刷模拟。
真实地形:
山谷与沟壑。
Unity 项目:
可直接运行。
讲解视频:
原理清晰。
应用截图
点击查看原图
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标签:
游戏开发
物理仿真
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