Emil Design Eng

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动效与界面设计技能集

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应用介绍

智能体写动效最常见的错:入场动画用了 ease-in,该用 ease-out;时长、属性挑得不对。这套技能出自在 Vercel 和 Linear 做过设计工程的 Emil Kowalski,把这些细小的坑列成了规则,让智能体少犯错。

主技能 emil-design-eng 以动画为主,也讲一些设计建议;其余按场景拆开:从零做动画、面向 React Native 的版本、严格审查动画、审计整个代码库并给出优先级计划、找该加动效的地方、删掉多余动效,还有掉帧时用的性能优化。一条命令安装,MIT 协议。

软件功能



emil-design-eng:动画为主、兼顾设计的主技能。

animate 与 animate-expo:从零构建动画,后者面向 React Native 和 Expo。

review 与 improve:严格审查动画,或审计代码库并给出可执行计划。

找机会与删多余:指出哪里值得加动效,也指出哪些不该有。

animation-performance:修复掉帧问题。

应用截图