应用介绍
对着设计稿数像素、量间距、挑颜色,系统自带的放大功能糊成一片,截图再放大又得来回切应用。Screen Loupe 是一个 Mac 原生的屏幕放大镜:框出屏幕上一块捕捉区域,它会实时镜像到独立的查看窗口里,放大后每个像素都是锐利的方块,不是插值糊出来的。
放大之后能做的事很多:画面可以冻结,随手存成快照;Color Meter 点哪取哪,直接给出 HEX、CSS、SwiftUI、AppKit 写法,还算 WCAG 对比度;开像素网格和标尺就能量尺寸。没有第三方依赖,也不收集任何数据。需要 macOS 14 及以上,MIT 许可,可以下载 DMG 安装,也可以 brew 装。
实时放大:捕捉区域实时镜像到查看窗口,像素锐利,还有十字准星。
冻结与快照:一键冻结当前画面,存成快照留作对照。
Color Meter:取色后给出 HEX、CSS、SwiftUI、AppKit 多种写法,并计算 WCAG 对比度。
像素网格和标尺:叠上网格与标尺,量间距和尺寸不用猜。
参考图层:把设计稿放在上面,用差值混合模式一眼找出和实现之间的偏差。
打开图片:图片文件可以打开、拖入或粘贴进来,一样放大查看。
复制与吸附:可以复制原始画面或放大后的画面,捕捉区域还能吸附到窗口边缘。
截图工作室:预设或自定义像素尺寸、定时器、多种背景,用来做出整齐的截图。
放大之后能做的事很多:画面可以冻结,随手存成快照;Color Meter 点哪取哪,直接给出 HEX、CSS、SwiftUI、AppKit 写法,还算 WCAG 对比度;开像素网格和标尺就能量尺寸。没有第三方依赖,也不收集任何数据。需要 macOS 14 及以上,MIT 许可,可以下载 DMG 安装,也可以 brew 装。
软件功能
实时放大:捕捉区域实时镜像到查看窗口,像素锐利,还有十字准星。
冻结与快照:一键冻结当前画面,存成快照留作对照。
Color Meter:取色后给出 HEX、CSS、SwiftUI、AppKit 多种写法,并计算 WCAG 对比度。
像素网格和标尺:叠上网格与标尺,量间距和尺寸不用猜。
参考图层:把设计稿放在上面,用差值混合模式一眼找出和实现之间的偏差。
打开图片:图片文件可以打开、拖入或粘贴进来,一样放大查看。
复制与吸附:可以复制原始画面或放大后的画面,捕捉区域还能吸附到窗口边缘。
截图工作室:预设或自定义像素尺寸、定时器、多种背景,用来做出整齐的截图。


