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Lumos
跨平台的C++二维三维游戏引擎
2026/9/29
开发
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应用介绍
想学习游戏引擎怎么写,商业引擎代码庞大难以入手。Lumos 是一个
跨平台的 C++ 2D 和 3D 游戏引擎
,结构清晰,适合学习和开发。
它采用 ECS 架构,支持 OpenGL 和 Vulkan 渲染,内置 ImGui 编辑器,运行在 Windows、macOS 和 Linux 上。
软件功能
ECS 架构:
现代设计。
双渲染:
OpenGL 与 Vulkan。
编辑器:
ImGui。
跨平台:
三大系统。
应用截图
点击查看原图
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标签:
游戏开发
游戏引擎
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