应用介绍
三维像素风游戏一转动镜头,像素边缘就闪烁抖动,破坏复古质感。Texel Splatting 是一种实现视角稳定的三维像素艺术的渲染技术,旋转和平移时画面不再闪烁。
它从固定原点渲染立方体贴图,再以世界空间四边形泼溅到屏幕,需要 WebGPU,有在线演示。
稳定像素:消除闪烁。
立方体贴图:固定原点渲染。
WebGPU:浏览器运行。
它从固定原点渲染立方体贴图,再以世界空间四边形泼溅到屏幕,需要 WebGPU,有在线演示。
软件功能
稳定像素:消除闪烁。
立方体贴图:固定原点渲染。
WebGPU:浏览器运行。

