应用介绍
想给自己的小游戏画几张素材,用 Photoshop 画像素画处处别扭:一个像素点要放大到几百倍才看得清,画笔总带抗锯齿,做逐帧动画还得自己拼时间轴。专门的像素画工具倒是有,可主流那几个都要买。
Pixelorama 是免费开源的那一个,基于 Godot 引擎写成。笔刷默认硬边不抗锯齿,像素对齐,画出来就是干净的色块;调色板、瓦片地图、对称绘制、轮廓和描边特效这些像素画的专用工具一应俱全。动画那一套也做在里面:洋葱皮、帧标签、边播边画,导出可以是 spritesheet、GIF 甚至视频,还能导入 Aseprite、Photoshop、Krita 的文件继续做。Windows、Linux、macOS 都有,浏览器里也能直接跑。MIT 协议,1 万 Star。
像素级绘制工具:硬边笔刷、像素完美模式、对称绘制、选区变换,配合可自定义的调色板,画出来的每个色块边缘都是干净的。
逐帧动画系统:洋葱皮、帧标签、多图层时间轴,动画播放时还能继续画,做行走循环和特效不用来回切工具。
瓦片地图模式:专门的 tilemap 图层,画一块瓦片整张地图同步更新,做 2D 场景素材效率高。
多种导出格式:PNG 序列、spritesheet、GIF、APNG 乃至视频都能导出,游戏引擎和社交平台的需求都覆盖。
导入其他软件的工程:支持读取 Aseprite、Photoshop、Krita 的文件,从别的工具迁过来不用重画。
跨平台还有网页版:Windows、Linux、macOS 原生版本之外还有浏览器版,临时用别人的电脑也能打开工程。
Pixelorama 是免费开源的那一个,基于 Godot 引擎写成。笔刷默认硬边不抗锯齿,像素对齐,画出来就是干净的色块;调色板、瓦片地图、对称绘制、轮廓和描边特效这些像素画的专用工具一应俱全。动画那一套也做在里面:洋葱皮、帧标签、边播边画,导出可以是 spritesheet、GIF 甚至视频,还能导入 Aseprite、Photoshop、Krita 的文件继续做。Windows、Linux、macOS 都有,浏览器里也能直接跑。MIT 协议,1 万 Star。
软件功能
像素级绘制工具:硬边笔刷、像素完美模式、对称绘制、选区变换,配合可自定义的调色板,画出来的每个色块边缘都是干净的。
逐帧动画系统:洋葱皮、帧标签、多图层时间轴,动画播放时还能继续画,做行走循环和特效不用来回切工具。
瓦片地图模式:专门的 tilemap 图层,画一块瓦片整张地图同步更新,做 2D 场景素材效率高。
多种导出格式:PNG 序列、spritesheet、GIF、APNG 乃至视频都能导出,游戏引擎和社交平台的需求都覆盖。
导入其他软件的工程:支持读取 Aseprite、Photoshop、Krita 的文件,从别的工具迁过来不用重画。
跨平台还有网页版:Windows、Linux、macOS 原生版本之外还有浏览器版,临时用别人的电脑也能打开工程。

