应用介绍
给三维模型做动画,要绑骨骼、刷权重、一帧帧调关键帧,一个简单动作都要花半天。AnimateAnyMesh 是一个前馈式 4D 基础模型,用一句文字就能让任意网格动起来。
它不限模型类别,几秒内生成动画,论文收录于 ICCV 2025,提供代码与项目主页演示。
文字驱动:描述动作即可。
任意网格:不限类别。
无需绑骨:跳过绑定。
快速生成:前馈推理。
它不限模型类别,几秒内生成动画,论文收录于 ICCV 2025,提供代码与项目主页演示。
软件功能
文字驱动:描述动作即可。
任意网格:不限类别。
无需绑骨:跳过绑定。
快速生成:前馈推理。

