Scenario

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按自家画风生成游戏素材

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应用介绍

用通用 AI 画游戏素材,最头疼的是风格对不上:同一个角色每次生成都长得不一样,美术设定集里定好的画风,AI 一张都守不住,最后还得美术一张张返工。

Scenario 是专门给游戏和创意团队做的 AI 素材平台,核心是用你自己的美术设定训练专属模型:上传 5 到 100 张参考图,它会训练出一个 LoRA 模型,之后生成的图像、视频、3D 和音频都保持你们的画风。同一个工作台里还接入了 50 多家供应商、几百个主流模型,Gemini、FLUX、Kling、Seedance、Hunyuan 3D、ElevenLabs 都能直接用,并排比较效果。

它是网页平台,不用安装。美术直接在界面里用,开发者走 API,AI Agent 还能通过 MCP 接入。企业版支持 SSO,通过了 SOC 2 Type II 认证。

软件功能



训练专属风格:用少量参考图训练自定义模型,生成结果始终符合团队的美术规范,跨图像、视频、3D 保持一致。

模型全家桶:图像、视频、3D、音频的主流模型集中在一处,新模型通常发布当周就能用。

可视化工作流:在画布上把上传、提示词、各个模型和后期处理连成节点流水线,比如先合成角色配饰再生成动画;也可以用文字让 Node Agent 帮你搭和改工作流。

批量生产:工作流能批量跑,一次生成大量风格统一的素材,模板可以在团队里共享。

一键小应用:把复杂工作流打包成团队成员点一下就能用的 App,比如角色转精灵图、机甲部件 3D 生成、视频换机位。

API 与 MCP:所有能力都能通过 API 调用,也能以 MCP 的形式交给 Claude 等 Agent 直接使用。

应用截图